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登録日:2014/09/14 Sun 18 01 42 更新日:2024/07/06 Sat 08 06 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Wizardry 「あ」さんのご冥福をお祈りします。 ウィザードリィ ボーナスの高さ=生存率の高さではない 訓練場 ___ < ’二二二>。. _ ‐ /二二二二/`ヽj ヽ / |二二二二{ i / _,,.-- |二二二二二 .| | / _,, |二二 |二二二二/ __| | /  ̄ ̄ ̄ /i| |二二 | 二二二ム__,,≪ニ| | .| /二二二二二二二二 |二≧=、二二.,.=≦| | 」 `ヽ二二二二二二二 --}|≧=゚-≧ ≦゚=≦| |<二>――´二二二二二二二 _| Li!ニニ刀 ニメ凡ニi! .|┐二二二>''―、二二二/ ̄ニ=‐ / \ニ心 ニ木又/ , ┐ニニニ\  ̄\二二> ./ ヾ ー二二>'"ニ/i _>-- ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ _,,.―――/`ヽ `ヽニニ=- /ニ/ニ/ ̄/ 〃 ̄`ヽ_____ ニニ.>'" `ヽ ヾ \ \ニニニニニ/ ニ// i、ニニi `ヽ ニニ|_/j \ ー、 <二二二>' ニ./! \ニi! ヘ ニニ ./〃 、\ }>、 <二二二二>-/ニ| /i_ ヾ__ ニニ/__/ニニハ__}二二>、i二二二ニ/二二>、└、 ー― i| ニニニニニ/二二二二二二二二二二二二二二i } 三 `ヽi! ニニニ . /二二二二二二二二二二二二二二二>' / ニニ /\ 二二二二二二二二二二二二二二| / ニニヘ `ヽ二二二二二二二>''´ ̄’<` 、「 ̄ ̄ / ニヾニニニニ }二二二二ニ=‐ ̄ ̄ ̄`ヽ /ニニ>―― ./ ニ}/ー―'"´ {ニ}  ̄ /ニ>'ヾ 、 `ヽ / ニ/ {ニ} _/ {ニ} ヾi ∨ { ニj{ _ <>''´ _ </ .レ | / ニj{ _ <>''´ _ <ニ/___ .| , ニヾ _ <>''´ _ <ニ>''´ニニニニニニニ=‐ _ /`ヽ |  ̄ `ヽ>''´ _ <ニ>''´ニ>。.______<`ヽ 'ー ´ / ヾ- ‐<ニ>''´二二二二二二二二二二二二二二|  ̄ | \_>''´二二二二二二二二二二二二二二二/ | |ニ| |二二二二二二二二二二二二| | | ヾヽ |二二二二二二二二二二二/ | ヾ `ヽ二二二二二二二二二二 | | おお、君達がリルガミンの見学に来たWiki篭り達か。 早速、この施設について説明させてもらおう。 ん?私? この施設に勤める教官だ。 よろしくな。 因みに職業は忍者(LV10000)だ。 概要 ここは冒険者の為の訓練場だ。 …と言っても実際のところは志願者の適正を見て 職業に就くための手続きを行う所と言うのが正解だな。 元々は国の兵達を鍛える練兵場だったのだがトレボーの糞やろ… 失礼、かつての狂王が悪の魔術師討伐の際に一般開放したのがきっかけで誰でも利用できるようになったのだ。 尚、安全の為に町外れに建てられている事が多いから パーティーを組んでいる冒険者はここに来る際に解散する事になるから気をつけてな。 キャラクター作成 じゃあ早速説明を… ん?そこの二人は見かけない顔だな… おお、冒険者として登録するのかい? それじゃ、早速… ついでにこの項についても説明しておこう。 名前入力 名前がなくちゃ伝説も残せないし色々と不便だ。 早速この登録用紙に記入してくれ。 ええとまず君は…そ、そうか「あ」君か。 酷いネームだ、え?本名だと…親の顔が見たいぜ。 そこの君は…「ピエール・アンドレア・ガブリッチョ・スコル…」 すまん、言い忘れていたが文字数制限があるんだ。記載し直してくれ。 …なる程「い」君か(随分シンプルになったな…)。 そういえば最近「かんてい」や「きんこ」とか「そうこ」なんて名前の奴も増えたなあ。 種族 次は種族だ あ「見ての通り人間です。 え?wikiだから見えない?それは失礼…」 い「俺は古の記憶を持って生まれた忌まわしき宿命を背負った血族で…」 …はいはい、「い」君も人間と… 性格 次は性格を決定する。 性格は以下の心理テストによって行われる。 「険しい道を荷物を持って歩こうとするお婆さんがいます。あなたならどう対応しますか?」 あ「困っている人を放っては置けません。行ってでも助けます。」 いい心がけだ。君は「善」だな。 い「薄汚れた婆なぞ生きる価値がないから殺して荷物を奪ってしま(ゴスッ)」 君はかつてこの国で悪さしていた魔術師の生まれ変わりか? …とにかく失格だ、おつかれさん。 (あ「その後「い」君は意見を訂正し「得になるなら助けます」と答えてめでたく「悪」になったそうです。」) …ちなみに「同じ道なら助ける」場合は中立だぞ。 特性値割り振り さあここからが本番だここで君たちの職業や特性値が決まるぞ。 ボーナスポイントを割り振るんだ。 あ「トホホ…ボーナスは6か…」 い「フッ、俺様は60だ。」 職業決定 さあ特性値も決まったし、いよいよ職業の選択だ。 あ「ボーナス低かったし…戦士とかしか選べないよ。」 …大丈夫、成長すれば他の職業に転職でき…っていきなりなんだ?「い」君、 い「オイ、クソ教官。なんでこの偉大なる俺様がロードになれねぇんだ!! この訓練場は腐って(ゴスッ)」 …落ち着いて聞こうね「い」君、職業に就くには特性値の基準を満たす他に 特定の性格であることも条件に入るんだ。 つまり性格が「悪」である君が訓練場でロードになるのは不可能なんだよ。 い「じゃ、じゃあ俺侍に…」 駄目だ、悪がここの訓練場でなれるのは戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、ビショップ、忍者だけだ。 い「忍者になって盗賊の真似事なんて嫌だし…畜生…じゃ俺も戦士でいいよ。」 二人共戦士っと…よし登録完了だ。 これを渡しておこう。 これは「冒険者の宿」と「ギルガメッシュの酒場」の使用許可証だ。 あくまで利用できるだけで料金の割引などはないからな。 私からは以上だ。 君達の幸運を祈る。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 いけない、まだ訓練場の機能の説明が終わっていなかった。 Wiki篭りはもう他の所へ行ってしまったが折角だから説明しておくか。 それでは早速… キャラクターのネーム変更 一度登録した冒険者の名前を変更できる。 …ああ、わかってるよ、まんまだな。 ん?君は「い」君ではないか。 い「教官、ネーム変更に来たぜ。」 …相変わらず言葉遣いが悪いな、今度はちゃんと基準を満たした名前にするのだぞ。 い「…わかってるよ、これからの俺様の名は「PAGS」だぜ。よろしくな。」 「PAGS」?ああ、以前の名前のイニシャルか…最近こんなネーム増えたよなぁ 職業の変更 さっきも「あ」君に説明したとおり、職業が固定される訳ではない。 特性と性格の基準を満たせば職業の変更ができるのだ。 ただし職業を変更すると5年分老化し、特性値が初期化してしまうので 現実同様、安易に転職するのはオススメできん。 おお、君は「い」…じゃなかった「PAGS」君じゃないか。 PAGS「教官、僕ロードに転職します。」 …以前と随分雰囲気が違うな。 ええと、うむ特性もあるし性格も「善」になってる。 よろしい、では付いてきたまえ ふうむ、これで君も立派なロードだ。 PAGS「ありがとうございます。(…ククク、これまで見逃したモンスターどもを狩って力を取り戻し…ケケケ)」 …彼、転職させない方が良かったかな?ところで君とパーティー組んだ「あ」君は元気かね? PAGS「(ギクッ)…い、いや…最近見てないなぁ…ハハハ」 そ、そうか… 登録の抹消 ここで登録した者全てが英雄になれる訳ではない。 実際は志半ばで引退したり散っていくものの方が多いのだ。 そうしたものはリストから抹消されてしまう。 新しい者を受け入れる為にも仕方のないことではあるが… おや?君は僧侶の「う」ちゃんじゃないか。 う「あの…「あ」さんの登録を抹消したいのですが…」 え、抹消手続き? ちょっと待て、アイツは「い」…じゃなかった「PAGS」のパーティーにいたはずだぞ。 う「それが…私達同様、彼は金品と装備を剥ぎ取られた後で迷宮内でパーティを外されて私達と合流していたんです…」 !!な、なんだと… う「それで…なんとか迷宮を脱出する直前に…モンスターに襲われて…「あ」さんは私達を逃がす為に囮になって…」 … う「私達…彼の死体、回収したんです…けど…蘇生、一度……失敗して、もう…お金…なくて……」 …なんということだ う「…」 もう…喋らなくていいよ… 「あ」の登録は抹消しておくから… こういう事はよくある事なんだ。 判っていても、正直辛いな… あと近年報告されるケースではバックアップの電池切れなる奇妙な現象で突然登録抹消されるケースも出始めているらしい。 ターボファイルがあれば抹消を回避できると聞いたが… 正直、何のことだか私にはさっぱりだ。 PAGS「へへへ、また地下への階段見っけ~ 「あ」のヤロウから身ぐるみ剥いで正解だったぜ!!」 その他の機能 さて、気を取り直して… 訓練以外の設備やサービスの説明をしておこう。 ただし、リルガミンには無いサービスや設備もあるから注意して聞いてくれよ。 転生、転送施設 これは他の時代や平行世界からやって来た者たちの受け入れ施設だ。 ただし、転生、転送どちらも莫大な魔力と複雑な儀式を用いるので 装備を持ち越せず、能力も大幅にダウンしてしまうのがネックだ。 …元の世界での栄光や能力を失ってまで他の世界へ渡り伝説を生み出していく。 彼らは何を求めて彷徨い、旅立っていくのだろうか… 冥殿「そんな大げさな…僕はただ、酒場でのツケが溜まりすぎたから逃げてきただけっスよ。」 せっかくいい話でまとめようと思ったのに… …まあ、こういう連中が多いのも事実ではあるが。 そう言えば最近は遥か東方にあると言う緋蓮なる国からの冒険者が多数リルガミンに訪れて来ているな。 しかも彼らは転送も転生の技術も用いずにこの近くの古い洞窟からやって来るとか。 近い将来別の転移技術が生み出されるかもしれんな… 装備支給 これは裕福な都市限定のサービスだ。 最初に就いた職業に適した装備品を餞別として支給してくれる、素っ裸で町うろつかれても困るからな… …尤も粗悪品なので大抵は商店で売り払い、違う装備を購入する者が大半であるのだが。 昔はリルガミンでもやっていたんだが「どうせ使わん」、「装備を整える際に手間が増えるだけ」とか不評が相次いで撤廃されてしまったんだ… う「…だからって…他の冒険者を襲って、お金にする、なんて……ひどい……」 …残念だが、迷宮の中で起こったことは、罪に問えないんだ…… とは言え放置しておいて、この手の犠牲者が増えても困るからな。 最近は対策として、支給装備は売却しても0GPや小銭にしかならないようになっている事も多いぞ。 転職支援 これは転職志願者のための施設だ。 本来転職後は種族特有の特性値までダウンしてしまうのだが、 この施設がある所では転職した職業の必要特性値まで 能力ダウンするだけに留まる。 つまり能力を取り戻したり 他の職業に再転職するまでの手間が 大幅に軽減されるという事だ。 まあ、このリルガミンにはないのだが。 冥殿「まあ無いものはしょうがないッスよね。ニンジャに転職もしたし、さっさと試練場へ行こうっと。手先の感覚もすぐ戻るだろうし」 あ、ニンジャと盗賊はいろいろ違いが……行ってしまったか。 再訓練場 これはボーナスが低い冒険者の為の救済施設だ。 3年間の実践訓練を行うことで ある程度の実力を身につけた状態で冒険ができるという訳だ。 う「これが此処にあれば…「あ」さんは…そして私達は…」 …もう過ぎた事だ、君が気に病むことではないよ… それに多分、あの調子だと… PAGS「ちくしょう! レベルドレインだと!? ふざけんな! この俺様がここまで来るのにどれだけ時間をかけたと思ってやがる!」 冥殿「いやあ、サキュバスは強敵でしたね!」 PAGS「お前がさっさとクリティカルヒットしないからだ! おまけに何がプリーストブラスターだ!? 実際の罠は毒針で毒まで食らっちまったじゃないか!」 冥殿「っかしいなあ、転職したてだから勘が鈍ってるんスかね?」 PAGS「おい、せっかく俺様がニンジャに転職させてやったんだ。さっさと宝箱を開けろ! 今度間違えたらお前も「あ」みたいに殺してやる!!」 冥殿「解ってるっスよ… あ、念のためにカルフォお願いします。」 PAGS「あぁ?開錠はお前の仕事だろ? 俺様が何でそんな事の為に貴重な呪文を使わなきゃならんのだ、黙って開けろ!!!」 冥殿「いつも直接攻撃ばかりで回復呪文すら他人任せなのに…全く人使いが荒いなぁ。どくばり、どくばり、と――」 おおっとテレポーター! 追記・修正は訓練場で登録後にお願いします。 △メニュー *いしのなかにいる* 項目変更 はいはい、「PAGS」と「冥殿」も登録抹消…っと BPが多いと慢心して上級職に目がくらむ者も多いのは仕方ないんだが、 戦士や盗賊に対して、忍者や君主といった上級職は成長に経験点がかなりかかるんだ。 そして有名な「クリティカルヒット」や「裸になるとACが大幅低下」も高レベル帯からだ。 レベルドレインなんかくらうとひとたまりもないぞ。 おまけに盗賊の罠解除率95%に対して、忍者は最大でも72%と心許ないし、 君主や侍はプリーストブラスターやメイジブラスターにひっかかってしまうこともある。 下級職は派手さには欠けるけれど安定感なら抜群だという事は、覚えておいた方が良いな。 東方では下級職用の強力装備もあるという噂も聞かれるし侮る事は出来ないのだ。 「あのー……お取り込み中すみません。冒険者登録をお願いしたいんですけど」 ああ、すまないね。立てこんでたものだから。 じゃあ、さっそく登録用紙に名前を記入してくれ。 「はい、僕の名前は――――」 ん?そういえばどこかであったような… う「こんにちは、教官。」 ああ、久しぶりだね「う」ちゃん。 どうやら冒険は順調のようで何よりだ。 う「ええ、教官ありがとうございま……………っ」 ?「う」ちゃんどうし…!!ま、まさか君は… 「あ、と言います」 現在冒険者が不足しています。 追記・修正は訓練場で登録した冒険者にお願いします。 また、登録名は名簿と被らないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 星の数程の冒険者未満の「あ」さんが産まれては淘汰されていく悪夢のような場所。 -- 名無しさん (2014-09-15 12 18 29) お前は今までに身ぐるみ剥がされた「あ」の数を覚えているのか? -- 名無しさん (2014-09-15 12 29 12) まさか追記してくださるお方がいるとは…インガオホー -- 名無しさん (2014-09-15 12 38 17) ↑2 知りたいかね? 今日の時点で0だ。……ぶっちゃけ、やらなくてもそこまで困らないよね。 -- 名無しさん (2014-09-15 12 45 46) 実際、店売りには大した物がないので低ボーナスでもさっさと冒険に出たほうがいい。 -- 名無しさん (2014-09-15 13 29 50) 名前じっくり考えて作った冒険者よりも、身ぐるみ剥ごうとして作った「あ」さんのボーナスが異様に高いというマーフィーの法則 -- 名無しさん (2014-09-15 14 05 41) オチを石の中にいるにしてやろうかと思ったらもうなってた件w -- 名無しさん (2014-09-15 19 44 51) 胸当て以上の鎧をそろえようと思うと、やっぱり、何人かの「あ」さんが犠牲になるんだよね。 -- 名無しさん (2014-09-16 13 15 21) ↑シナリオによっては意外といい装備があったりするから数十人単位で「あ」さんが散っていく事に… -- 名無しさん (2014-09-16 13 19 10) ↑4 そしてその「あ」さんは正式な名称に変更されるというパターン。 ちなみに「あ」さんの親戚として「A」さんとかがいる。 -- 名無しさん (2014-09-16 13 20 53) 最後に報われて良かったな、「あ」さんと「う」さん。PAGSざまあwww -- 名無し (2014-09-16 16 10 55) ↑最後の「あ」さんは別人なのでは? -- 名無しさん (2014-09-16 16 26 25) ↑たぶんPAGSと冥殿と高レベルPCがロストしたから、プレイヤーが再登録を始めたんだろうな…… 別人かもしれない、同じ人かもしれない -- 名無しさん (2014-09-20 11 05 10) 「荷物持ち」や「金庫番」を作った時も無駄にハイスペックな子ができる場合が稀によくある -- 名無しさん (2014-09-20 16 55 20) 人間・悪・ボーナスポイント60なら忍者を作れる。プリーストブラスターで毒は喰らわない。ちゃんとプレイした人が書いたの? -- 名無しさん (2019-10-03 22 04 38) ↑機種やシナリオで微妙に必要値や罠内容が違うから勘違いしたのかも。 -- 名無しさん (2019-10-04 00 21 04) >い「俺は古の記憶を持って生まれた忌まわしき宿命を背負った血族で…」 デビリッシュが使えればぴったりだったのに -- 名無しさん (2019-12-30 03 36 20) ↑3 あなたがちゃんと読んでませんね 実際の罠は毒針だったんですよ あとボーナスポイントは60のような高値が出るのはFC版II位で 出ないシリーズが多数です -- 名無しさん (2020-10-31 01 23 30) ↑実は当時は毒針云々は書かれていなかったんだよ。 -- 名無しさん (2020-10-31 06 47 30) V(HOM)では初期所持金なし&最低ランクの装備は金にならないで剥ぎ取り防止されてたような -- 名無しさん (2022-04-24 20 31 19) 慣れたプレイヤーほど低ボーナスでも関係なく冒険に行くし職業は決め打ちだしで縁が無くなっていくイメージがある。 -- 名無しさん (2022-12-19 21 24 58) 装備剥ぎ取り&追放で高い装備を固めても言うほど楽にならないので真っ当に進めて戦死者を抹消して生き残ったやつを育てたほうが結局早い -- 名無しさん (2022-12-20 09 26 04) 名前 コメント
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乱数ソース 鍵の掛かった扉鍵開け成功確率 扉リスト ソース シークレットドアドアをさがす ソース Swim仕様 溺死確率 ソース 泉補足 B2, 西16, 南12 B2, 東9, 北10 B3, 東3, 南23 B3, 西2, 南14 B3, 東26, 南14 B4, 東9, 南9 B5, 西20, 南1 B6, 東23, 南1 B6, 西8, 南9 B7, 東10, 北12 ソース 全滅全滅処理 ソース 乱数 16-bit 状態の疑似乱数生成器を用いており、その状態 x は次の式で更新される x ← (x + (x mod 256) × 256 + 1) mod 65536 (この状態遷移のみを考慮した場合の)周期は 65536 となる。 乱数 0〜(n-1) は ((x / 128) mod 256) × n / 256 により取得する。 ソース + ... ;---------------------------------------- ; 乱数 0〜255 を返す。 ;---------------------------------------- 00B351 A5 1E LDA $1E 00B353 EB XBA 00B354 A9 00 LDA #$00 00B356 C2 20 REP #$20 00B358 38 SEC 00B359 65 1E ADC $1E 00B35B 85 1E STA $1E 00B35D 0A ASL 00B35E E2 20 SEP #$20 00B360 EB XBA 00B361 6B RTL ;---------------------------------------- ; 乱数 0〜(A-1) を返す。 ;---------------------------------------- 00B362 8F 02 42 00 STA WRMPYA 00B366 22 51 B3 00 JSL $00B351 00B36A 8F 03 42 00 STA WRMPYB 00B36E C2 20 REP #$20 00B370 EA NOP 00B371 EA NOP 00B372 AF 16 42 00 LDA RDMPYL 00B376 E2 20 SEP #$20 00B378 EB XBA 00B379 6B RTL 鍵の掛かった扉 鍵開け成功確率 はずす 盗賊・忍者 約 (30 + (LV - 鍵 LV) × 10) % それ以外の職業 約 (LV - 鍵 LV) % デスト 約 (20 + (LV - 鍵 LV) × 10 +(知恵 - 12)) % ※ 成功確率は最大 95 % に制限される。 扉リスト 階層 イベント番号 アドレス フラグ 鍵 LV 方向 備考 B1 2 $06 ba46 0x3f 3 → トークンのはいったふくろ B1 11 $06 bacd 0x21 13 → B6 へ B1 16 $06 baeb 0x26 10 ← B4 へ B1 19 $06 bb01 0x29 1 ↓ リルガミンのほうじゅ B1 22 $06 bb1f 0x3e 4 ↑ ぎんのかぎ B1 25 $06 bb35 0x28 4 ↓ ゴーレム B2 15 $06 bc41 0x3f 5 → かなのこ B2 20 $06 bcb9 0x3e 7 ↓ じょれいのひやく B2 23 $06 bccf 0x3d 6 → スパークのアヒル B3 7 $06 bd3f 0x3f 8 ← せきかしたあくま B3 12 $06 bd72 0x3e 8 → きんのかぎ B5 23 $06 c2ab 0x29 8 ↓ B5 33 $06 c349 0x2a 10 ↓ (回復の泉) B6 1 $06 c355 0x3f 12 → イビル・アイズ B6 8 $06 c399 0x3e 10 → マイティ・ヨグ ソース + ... ; ; はずす ; 058995 A9 FF LDA #$FF 058997 85 71 STA $71 058999 85 72 STA $72 05899B A5 E9 LDA $E9 ; 鍵 LV 05899D F0 55 BEQ $0589F4 05899F A5 C8 LDA $C8 0589A1 D0 51 BNE $0589F4 0589A3 B5 21 LDA $21,X 0589A5 38 SEC 0589A6 E5 E9 SBC $E9 0589A8 85 71 STA $71 0589AA B5 22 LDA $22,X 0589AC E9 00 SBC #$00 0589AE 85 72 STA $72 ; $71 ← (LV - 鍵 LV) 0589B0 B5 0A LDA $0A,X 0589B2 29 0C AND #$0C 0589B4 C9 0C CMP #$0C 0589B6 D0 2A BNE $0589E2 ; 盗賊・忍者ではない場合 0589B8 A5 72 LDA $72 0589BA 30 02 BMI $0589BE 0589BC D0 24 BNE $0589E2 0589BE B5 0F LDA $0F,X 0589C0 38 SEC 0589C1 E9 0C SBC #$0C 0589C3 85 02 STA $02 0589C5 A9 00 LDA #$00 0589C7 E9 00 SBC #$00 0589C9 85 03 STA $03 0589CB C2 20 REP #$20 0589CD 06 02 ASL $02 ; $02 ← (素早さ - 12) * 2 // 確率計算には使われない 0589CF A5 71 LDA $71 0589D1 0A ASL 0589D2 0A ASL 0589D3 18 CLC 0589D4 65 71 ADC $71 0589D6 0A ASL 0589D7 18 CLC 0589D8 69 1E 00 ADC #$001E 0589DB 85 71 STA $71 ; $71 ← (LV - 鍵 LV) * 10 + 30 0589DD 18 CLC 0589DE 65 02 ADC $02 0589E0 85 02 STA $02 0589E2 C2 20 REP #$20 0589E4 A5 71 LDA $71 0589E6 30 0A BMI $0589F2 0589E8 C9 5F 00 CMP #$005F 0589EB 90 05 BCC $0589F2 0589ED A9 5F 00 LDA #$005F 0589F0 85 71 STA $71 0589F2 E2 20 SEP #$20 0589F4 A9 6F LDA #$6F 0589F6 22 DB 8F 00 JSL $008FDB 0589FA 22 74 A6 00 JSL $00A674 0589FE A9 14 LDA #$14 058A00 22 62 B3 00 JSL $00B362 058A04 18 CLC 058A05 69 14 ADC #$14 058A07 85 70 STA $70 058A09 A2 13 01 LDX #$0113 058A0C 22 1F A8 00 JSL $00A81F 058A10 A5 72 LDA $72 058A12 D0 3C BNE $058A50 058A14 A9 64 LDA #$64 058A16 22 62 B3 00 JSL $00B362 058A1A 85 02 STA $02 058A1C 64 03 STZ $03 058A1E A6 02 LDX $02 058A20 E4 71 CPX $71 058A22 B0 2C BCS $058A50 ; ; デスト ; 058AB2 B5 36 LDA $36,X 058AB4 29 04 AND #$04 058AB6 F0 F9 BEQ $058AB1 058AB8 B5 28 LDA $28,X 058ABA C9 10 CMP #$10 058ABC 90 F3 BCC $058AB1 058ABE E9 10 SBC #$10 058AC0 95 28 STA $28,X 058AC2 A9 73 LDA #$73 058AC4 20 10 86 JSR $8610 058AC7 A6 30 LDX $30 058AC9 A9 FF LDA #$FF 058ACB 85 71 STA $71 058ACD 85 72 STA $72 058ACF A5 E9 LDA $E9 058AD1 F0 47 BEQ $058B1A 058AD3 B5 21 LDA $21,X 058AD5 38 SEC 058AD6 E5 E9 SBC $E9 058AD8 85 71 STA $71 058ADA B5 22 LDA $22,X 058ADC E9 00 SBC #$00 058ADE 85 72 STA $72 ; $71 ← (LV - 鍵LV) 058AE0 30 02 BMI $058AE4 058AE2 D0 30 BNE $058B14 058AE4 B5 0C LDA $0C,X 058AE6 38 SEC 058AE7 E9 0C SBC #$0C 058AE9 85 02 STA $02 058AEB A9 00 LDA #$00 058AED E9 00 SBC #$00 058AEF 85 03 STA $03 ; $02 ← (知恵 - 12) 058AF1 C2 20 REP #$20 058AF3 A5 71 LDA $71 058AF5 0A ASL 058AF6 0A ASL 058AF7 18 CLC 058AF8 65 71 ADC $71 058AFA 0A ASL 058AFB 85 71 STA $71 058AFD 18 CLC 058AFE 69 14 00 ADC #$0014 058B01 18 CLC 058B02 65 02 ADC $02 058B04 85 71 STA $71 ; $71 ← (LV - 鍵 LV) * 10 + 20 + (知恵 - 12) 058B06 E2 20 SEP #$20 058B08 A5 72 LDA $72 058B0A 30 0E BMI $058B1A 058B0C D0 06 BNE $058B14 058B0E A5 71 LDA $71 058B10 C9 5F CMP #$5F 058B12 90 06 BCC $058B1A 058B14 A9 5F LDA #$5F 058B16 85 71 STA $71 058B18 64 72 STZ $72 058B1A A5 72 LDA $72 058B1C 30 37 BMI $058B55 058B1E A9 64 LDA #$64 058B20 22 62 B3 00 JSL $00B362 058B24 C5 71 CMP $71 058B26 B0 2D BCS $058B55 シークレットドア ドアをさがす 毒以外の状態異常にかかっていない全てのキャラクタについて成功判定がある。 各キャラクタについて "かくしドア" を発見する確率は以下となっている (成功確率) = (max{レベル + (種族補正) + (うんのつよさ - 14) × 2, 5} + (職業補正)) % 種族補正 にんげん 0, エルフ 3, ドワーフ 6, ノーム 9, ホビット 12 職業補正 盗賊・忍者の場合 20、それ以外の場合 0 ソース + ... 058512 A0 00 00 LDY #$0000 058515 B9 DC 00 LDA $00DC,Y 058518 22 85 9C 00 JSL $009C85 05851C B5 23 LDA $23,X 05851E D0 63 BNE $058583 ; 状態異常の場合処理を飛ばす 058520 B5 21 LDA $21,X 058522 85 00 STA $00 058524 B5 22 LDA $22,X 058526 85 01 STA $01 058528 D0 62 BNE $05858C ; LV 256 以上の場合成功 05852A B5 0A LDA $0A,X 05852C 4A LSR 05852D 4A LSR 05852E 85 03 STA $03 058530 4A LSR 058531 4A LSR 058532 29 0E AND #$0E 058534 85 02 STA $02 058536 4A LSR 058537 65 02 ADC $02 058539 65 00 ADC $00 05853B 85 00 STA $00 05853D A5 01 LDA $01 05853F 69 00 ADC #$00 058541 85 01 STA $01 ; $00 ← LV + 種族補正 * 3 058543 A5 03 LDA $03 058545 29 03 AND #$03 058547 DA PHX 058548 A2 14 00 LDX #$0014 05854B C9 03 CMP #$03 05854D F0 03 BEQ $058552 05854F A2 00 00 LDX #$0000 058552 86 03 STX $03 ; 職業補正 058554 FA PLX 058555 A9 00 LDA #$00 058557 EB XBA 058558 B5 10 LDA $10,X 05855A C2 20 REP #$20 05855C 38 SEC 05855D E9 0E 00 SBC #$000E 058560 0A ASL 058561 18 CLC 058562 65 00 ADC $00 ; LV + 種族補正 + (うんのつよさ - 14) * 2 058564 30 05 BMI $05856B 058566 C9 05 00 CMP #$0005 058569 B0 03 BCS $05856E 05856B A9 05 00 LDA #$0005 05856E 18 CLC 05856F 65 03 ADC $03 058571 85 00 STA $00 058573 E2 20 SEP #$20 058575 A5 01 LDA $01 058577 D0 13 BNE $05858C 058579 A9 64 LDA #$64 05857B 22 62 B3 00 JSL $00B362 05857F C5 00 CMP $00 058581 90 09 BCC $05858C 058583 C8 INY 058584 98 TYA 058585 C5 DB CMP $DB 058587 D0 8C BNE $058515 058589 4C 02 85 JMP $8502 Swim 仕様 画面上に表示される Swim は、内部的には(0〜155 の値(潜水力とする)+ すばやさ) / 10 で計算されている。 潜水力の初期値は 0 である。 潜水力は深さ L レベルに潜った際、毒以外の状態異常がなく かつ 潜水力 ≦ (10 × L - 6) を満たしている場合に、約 1/2 の確率で 1 上昇する。 この判定は、深さのレベルが増加する毎に行われており、例えば 16 レベルに潜った場合は 16 回判定がある。 溺死確率 S = min{潜水力 + すばやさ + ゴムのアヒル補正, 160} とする。 ゴムのアヒル補正は、ゴムのアヒルを装備している場合 100、それ以外の場合 0 である。 レベル L に潜った際の溺死確率は、約 1 - S / (10 × L) で計算される。 この判定も、深さのレベルが増加する毎に行われる。 S は潜り始めた時点での値が用いられ、潜水中に潜水力が増加しても影響しない。 ソース + ... 059B7C 1A INC 059B7D 85 71 STA $71 059B7F C6 23 DEC $23 059B81 22 E7 8F 00 JSL $008FE7 059B85 A9 80 LDA #$80 059B87 22 00 80 0A JSL $0A8000 059B8B A9 A2 LDA #$A2 059B8D 22 DB 8F 00 JSL $008FDB 059B91 64 72 STZ $72 ; 深さのレベル ← 0 059B93 64 76 STZ $76 059B95 A6 30 LDX $30 059B97 B5 0F LDA $0F,X ; 素早さ 059B99 18 CLC 059B9A 75 5A ADC $5A,X ; 潜水力 059B9C B0 26 BCS $059BC4 059B9E 85 76 STA $76 059BA0 B5 53 LDA $53,X 059BA2 85 00 STA $00 059BA4 B5 4B LDA $4B,X 059BA6 C9 03 CMP #$03 ; 0x03 ゴムのアヒル 059BA8 D0 0F BNE $059BB9 059BAA B5 43 LDA $43,X 059BAC 10 0B BPL $059BB9 059BAE A5 76 LDA $76 059BB0 18 CLC 059BB1 69 64 ADC #$64 059BB3 B0 0F BCS $059BC4 059BB5 85 76 STA $76 ; + 100 059BB7 80 05 BRA $059BBE 059BB9 E8 INX 059BBA C6 00 DEC $00 059BBC D0 E6 BNE $059BA4 ; 059BBE A5 76 LDA $76 059BC0 C9 A0 CMP #$A0 059BC2 90 04 BCC $059BC8 ; 059BC4 A9 A0 LDA #$A0 059BC6 85 76 STA $76 059BC8 A9 88 LDA #$88 059BCA 22 AA 9C 00 JSL $009CAA 059BCE E6 72 INC $72 ; 深さ L レベル 059BD0 22 74 A6 00 JSL $00A674 059BD4 A6 30 LDX $30 059BD6 B5 23 LDA $23,X 059BD8 A2 27 01 LDX #$0127 059BDB C9 02 CMP #$02 059BDD 90 03 BCC $059BE2 059BDF A2 2C 01 LDX #$012C ; 059BE2 22 D1 A6 00 JSL $00A6D1 059BE6 A6 30 LDX $30 059BE8 B5 23 LDA $23,X 059BEA C9 05 CMP #$05 059BEC B0 31 BCS $059C1F ; 死亡している場合、溺れない ; 059BEE A5 72 LDA $72 059BF0 0A ASL 059BF1 0A ASL 059BF2 65 72 ADC $72 059BF4 0A ASL 059BF5 22 62 B3 00 JSL $00B362 ; A ← 乱数 0〜(深さのレベル × 10 - 1) 059BF9 C5 76 CMP $76 059BFB 90 22 BCC $059C1F ; ; 溺れた場合 ; 059BFD A9 E2 LDA #$E2 059BFF 22 AA 9C 00 JSL $009CAA 059C03 22 74 A6 00 JSL $00A674 059C07 A2 31 01 LDX #$0131 059C0A 22 D1 A6 00 JSL $00A6D1 059C0E A9 05 LDA #$05 059C10 20 83 A5 JSR $A583 059C13 A9 88 LDA #$88 059C15 22 AA 9C 00 JSL $009CAA 059C19 20 7A 9C JSR $9C7A 059C1C 4C 15 9B JMP $9B15 ; ; 溺れなかった場合 ; 059C1F A6 30 LDX $30 059C21 B5 23 LDA $23,X 059C23 D0 19 BNE $059C3E ; 状態異常になっている場合 ; 059C25 A5 72 LDA $72 059C27 0A ASL 059C28 0A ASL 059C29 65 72 ADC $72 059C2B 0A ASL 059C2C E9 05 SBC #$05 ; A ← 深さのレベル × 10 - 6 059C2E D5 5A CMP $5A,X ; 潜水力 059C30 90 0C BCC $059C3E ; 059C32 A9 18 LDA #$18 059C34 22 62 B3 00 JSL $00B362 ; A ← 0〜23 059C38 B5 0E LDA $0E,X ; 生命力(未使用) 059C3A B0 02 BCS $059C3E ; ※ この Carry の有無は、乱数更新処理中の特定の bit に依存する 059C3C F6 5A INC $5A,X ; 潜水力を 1 増やす ; 059C3E A5 72 LDA $72 059C40 C5 71 CMP $71 059C42 F0 03 BEQ $059C47 059C44 4C C8 9B JMP $9BC8 ; ; 乱数更新処理 ; 00B351 A5 1E LDA $1E 00B353 EB XBA 00B354 A9 00 LDA #$00 00B356 C2 20 REP #$20 00B358 38 SEC 00B359 65 1E ADC $1E 00B35B 85 1E STA $1E 00B35D 0A ASL ; ※ ここでの Carry が、潜水力の増加に影響する 00B35E E2 20 SEP #$20 00B360 EB XBA 00B361 6B RTL ; ; ; 00B362 8F 02 42 00 STA WRMPYA 00B366 22 51 B3 00 JSL $00B351 00B36A 8F 03 42 00 STA WRMPYB 00B36E C2 20 REP #$20 00B370 EA NOP 00B371 EA NOP 00B372 AF 16 42 00 LDA RDMPYL 00B376 E2 20 SEP #$20 00B378 EB XBA 00B379 6B RTL 泉 補足 魔力 n 回復は、呪文回数 9 回未満のレベルについて 低い方から順に n, n-1, ..., 1, 0 ずつ回復することを意味する。 例 呪文回数 (9, 9, 0, 9, 0, 0, 0) の状態で魔力が 3 回復すると、(9, 9, 3, 9, 2, 1, 0) となる。 魔力 n 低下は、レベルの低い順に n, n+1, n+2, .. ずつ呪文回数が低下することを意味する。 毒化は現在の毒ダメージが (階層+1) 以下の場合のみに生じ、ダメージ量は (階層+1) に設定される。 例 B1 の場合 2, B7 の場合 8 B2, 西16, 南12 レベル アドレス 効果 A $05 A20E 毒化 B $05 A213 1〜8 ダメージ C $05 A21C 麻痺化 D $05 A221 9〜16 ダメージ E $05 A22A 魔力 4 回復 F $05 A22F 戦闘(0x88 スピランカー) B2, 東9, 北10 レベル アドレス 効果 A $05 A234 1〜4 回復 睡眠化 B $05 A242 3〜8 回復 睡眠化 C $05 A250 5〜12 回復 睡眠化 B3, 東3, 南23 レベル アドレス 効果 A $05 A25E 5〜12 回復 or ダメージ B $05 A277 毒化 or 睡眠化 or 麻痺化 or 石化 C $05 A280 魔力 4〜6 回復 or 低下 D $05 A299 年齢 -1 or +1 E $05 A2AA 知恵 +1 or -1 B3, 西2, 南14 レベル アドレス 効果 A $05 A2BB 1〜8 ダメージ B $05 A2C4 9〜16 ダメージ C $05 A2CD 13〜24 ダメージ D $05 A2D6 毒化 9〜16 ダメージ E $05 A2E4 HP 1 化 F $05 A2E7 麻痺以下の状態異常回復 G $05 A2EC 最大 HP 1〜4 増加 生命力-1 H $05 A2FA 戦闘(0x8a マカラ) B3, 東26, 南14 レベル アドレス 効果 A $05 A304 GOLD 50〜105 減少 B $05 A2FF 魔力 3 回復 GOLD 50〜105 減少 C $05 A30F 魔力 4 回復 GOLD 100〜265 減少 D $05 A323 魔力 5 回復 GOLD 100〜265 減少 E $05 A327 魔力 6 回復 GOLD 100〜265 減少 F $05 A33B 魔力 6 回復 GOLD 100〜465 減少 G $05 A34F (GOLD 50〜315 増加 or 減少) 「きんのかぎ」入手 B4, 東9, 南9 レベル アドレス 効果 A $05 A36A (効果なし) B $05 A36B (効果なし) C $05 A36C 17〜32 ダメージ D $05 A375 毒化 睡眠化 E $05 A37F 17〜32 ダメージ 戦闘(0x8e ロックスベイビー) F $05 A38D 麻痺化 戦闘(0x8e ロックスベイビー) G $05 A397 33〜64 ダメージ H $05 A3A0 信仰心 +1 年齢 +2 戦闘(0x8e ロックスベイビー) I $05 A3AF 石化 戦闘(0x8e ロックスベイビー) J $05 A3B9 (GOLD 10〜575 増加 or 減少) 戦闘(0x8d ネッシー) B5, 西20, 南1 レベル アドレス 効果 A $05 A3D8 HP 全快 B $05 A3DB 石化以下の状態異常回復 HP 全快 C $05 A3E3 死亡・灰・ロスト回復 石化以下の状態異常回復 HP 全快 B6, 東23, 南1 レベル アドレス 効果 A $05 A3EE (効果なし) B $05 A3EF 戦闘(0x59 スワンプシング) C $05 A3F4 毒化 D $05 A3F9 17〜48 ダメージ E $05 A402 魔力 5 回復 or 低下 F $05 A413 (効果なし) G $05 A414 石化 H $05 A419 戦闘(0x59 スワンプシング) I $05 A41E (効果なし) J $05 A41F 最大 HP +3〜6 死亡 K $05 A42B 魔力 9 低下 (GOLD 0〜1665 増加 or 減少) L $05 A445 すばやさ +1 年齢 +2〜4 戦闘(0x92 トライトゥン) B6, 西8, 南9 レベル アドレス 効果 A $05 A458 GOLD 50〜315 減少 B $05 A463 GOLD 100〜665 減少 C $05 A46E HP 9〜24 回復 D $05 A477 戦闘(0x92 トライトゥン) E $05 A47C GOLD 500〜2165 減少 F $05 A48B 魔力 4〜8 回復 or 低下 G $05 A4A1 戦闘(0x92 トライトゥン) H $05 A4A6 (効果なし) I $05 A4A7 最大 HP 3〜6 増加 or 減少 J $05 A4BD (効果なし) K $05 A4BE 戦闘(0x92 トライトゥン) L $05 A4C3 力 +1 年齢 +1〜2 石化 戦闘(0x92 トライトゥン) M $05 A4DB 死亡 N $05 A4DE 戦闘(0x91 レディーネプチューン) B7, 東10, 北12 レベル アドレス 効果 A $05 A4E3 5〜8 回復 B $05 A4EC 9〜16 回復 or ダメージ C $05 A502 13〜24 回復 or ダメージ D $05 A50B (効果なし) E $05 A50C 戦闘(0x60 ウォーターエレメンタル) F $05 A511 (効果なし) G $05 A512 (効果なし) H $05 A513 GOLD 0〜1665 増加 or 減少 I $05 A527 年齢 -1 or +1 J $05 A538 魔力 1〜9 回復 K $05 A541 HP 全快 L $05 A544 石化以下の状態異常回復 M $05 A549 1 つのランダムな特性値 +1 or -1 N $05 A561 最大 HP 1〜4 増加 or 減少 O $05 A577 死亡・灰・ロスト回復 P $05 A57A 戦闘(0x99 ドラゴンフィン) ソース + ... 05A20E A9 01 LDA #$01 05A210 4C 47 9F JMP $9F47 05A213 A2 08 00 LDX #$0008 05A216 20 58 9E JSR $9E58 05A219 4C D6 9E JMP $9ED6 05A21C A9 03 LDA #$03 05A21E 4C 47 9F JMP $9F47 05A221 A2 08 08 LDX #$0808 05A224 20 58 9E JSR $9E58 05A227 4C D6 9E JMP $9ED6 05A22A A9 04 LDA #$04 05A22C 4C 2F A0 JMP $A02F 05A22F A9 88 LDA #$88 05A231 4C 7F A5 JMP $A57F 05A234 A2 04 00 LDX #$0004 05A237 20 58 9E JSR $9E58 05A23A 20 B6 9E JSR $9EB6 05A23D A9 02 LDA #$02 05A23F 4C 47 9F JMP $9F47 05A242 A2 06 02 LDX #$0206 05A245 20 58 9E JSR $9E58 05A248 20 B6 9E JSR $9EB6 05A24B A9 02 LDA #$02 05A24D 4C 47 9F JMP $9F47 05A250 A2 08 04 LDX #$0408 05A253 20 58 9E JSR $9E58 05A256 20 B6 9E JSR $9EB6 05A259 A9 02 LDA #$02 05A25B 4C 47 9F JMP $9F47 05A25E 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A262 0A ASL 05A263 B0 09 BCS $05A26E 05A265 A2 08 04 LDX #$0408 05A268 20 58 9E JSR $9E58 05A26B 4C B6 9E JMP $9EB6 05A26E A2 08 04 LDX #$0408 05A271 20 58 9E JSR $9E58 05A274 4C D6 9E JMP $9ED6 05A277 A2 04 00 LDX #$0004 05A27A 20 58 9E JSR $9E58 05A27D 4C 47 9F JMP $9F47 05A280 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A284 0A ASL 05A285 B0 09 BCS $05A290 05A287 A2 03 03 LDX #$0303 05A28A 20 58 9E JSR $9E58 05A28D 4C 2F A0 JMP $A02F 05A290 A2 03 03 LDX #$0303 05A293 20 58 9E JSR $9E58 05A296 4C 5A A0 JMP $A05A 05A299 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A29D 0A ASL 05A29E B0 05 BCS $05A2A5 05A2A0 A9 01 LDA #$01 05A2A2 4C A5 9F JMP $9FA5 05A2A5 A9 01 LDA #$01 05A2A7 4C C1 9F JMP $9FC1 05A2AA 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A2AE 0A ASL 05A2AF B0 05 BCS $05A2B6 05A2B1 A9 01 LDA #$01 05A2B3 4C D9 A0 JMP $A0D9 05A2B6 A9 01 LDA #$01 05A2B8 4C 06 A1 JMP $A106 05A2BB A2 08 00 LDX #$0008 05A2BE 20 58 9E JSR $9E58 05A2C1 4C D6 9E JMP $9ED6 05A2C4 A2 08 08 LDX #$0808 05A2C7 20 58 9E JSR $9E58 05A2CA 4C D6 9E JMP $9ED6 05A2CD A2 0C 0C LDX #$0C0C 05A2D0 20 58 9E JSR $9E58 05A2D3 4C D6 9E JMP $9ED6 05A2D6 A9 01 LDA #$01 05A2D8 20 47 9F JSR $9F47 05A2DB A2 08 08 LDX #$0808 05A2DE 20 58 9E JSR $9E58 05A2E1 4C D6 9E JMP $9ED6 05A2E4 4C 17 9F JMP $9F17 05A2E7 A9 03 LDA #$03 05A2E9 4C 36 9F JMP $9F36 05A2EC A2 04 00 LDX #$0004 05A2EF 20 58 9E JSR $9E58 05A2F2 20 74 A0 JSR $A074 05A2F5 A9 03 LDA #$03 05A2F7 4C 06 A1 JMP $A106 05A2FA A9 8A LDA #$8A 05A2FC 4C 7F A5 JMP $A57F 05A2FF A9 03 LDA #$03 05A301 20 2F A0 JSR $A02F 05A304 A2 50 00 LDX #$0050 05A307 A9 50 LDA #$50 05A309 20 64 9E JSR $9E64 05A30C 4C 65 A1 JMP $A165 05A30F A9 04 LDA #$04 05A311 20 2F A0 JSR $A02F 05A314 A2 00 01 LDX #$0100 05A317 A9 01 LDA #$01 05A319 85 01 STA $01 05A31B 64 00 STZ $00 05A31D 20 68 9E JSR $9E68 05A320 4C 65 A1 JMP $A165 05A323 A9 05 LDA #$05 05A325 80 EA BRA $05A311 05A327 A9 06 LDA #$06 05A329 20 2F A0 JSR $A02F 05A32C A2 00 01 LDX #$0100 05A32F A9 01 LDA #$01 05A331 85 01 STA $01 05A333 64 00 STZ $00 05A335 20 68 9E JSR $9E68 05A338 4C 65 A1 JMP $A165 05A33B A9 06 LDA #$06 05A33D 20 2F A0 JSR $A02F 05A340 A2 00 03 LDX #$0300 05A343 A9 01 LDA #$01 05A345 85 01 STA $01 05A347 64 00 STZ $00 05A349 20 68 9E JSR $9E68 05A34C 4C 65 A1 JMP $A165 05A34F A2 50 02 LDX #$0250 05A352 A9 50 LDA #$50 05A354 20 64 9E JSR $9E64 05A357 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A35B 0A ASL 05A35C B0 06 BCS $05A364 05A35E 20 21 A1 JSR $A121 05A361 4C B1 A1 JMP $A1B1 05A364 20 65 A1 JSR $A165 05A367 4C B1 A1 JMP $A1B1 05A36A 60 RTS 05A36B 60 RTS 05A36C A2 10 10 LDX #$1010 05A36F 20 58 9E JSR $9E58 05A372 4C D6 9E JMP $9ED6 05A375 A9 01 LDA #$01 05A377 20 47 9F JSR $9F47 05A37A A9 02 LDA #$02 05A37C 4C 47 9F JMP $9F47 05A37F A2 10 10 LDX #$1010 05A382 20 58 9E JSR $9E58 05A385 20 D6 9E JSR $9ED6 05A388 A9 8E LDA #$8E 05A38A 4C 7F A5 JMP $A57F 05A38D A9 03 LDA #$03 05A38F 20 47 9F JSR $9F47 05A392 A9 8E LDA #$8E 05A394 4C 7F A5 JMP $A57F 05A397 A2 20 20 LDX #$2020 05A39A 20 58 9E JSR $9E58 05A39D 4C D6 9E JMP $9ED6 05A3A0 A9 02 LDA #$02 05A3A2 20 D9 A0 JSR $A0D9 05A3A5 A9 02 LDA #$02 05A3A7 20 C1 9F JSR $9FC1 05A3AA A9 8E LDA #$8E 05A3AC 4C 7F A5 JMP $A57F 05A3AF A9 04 LDA #$04 05A3B1 20 47 9F JSR $9F47 05A3B4 A9 8E LDA #$8E 05A3B6 4C 7F A5 JMP $A57F 05A3B9 A2 00 05 LDX #$0500 05A3BC A9 10 LDA #$10 05A3BE 20 64 9E JSR $9E64 05A3C1 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A3C5 0A ASL 05A3C6 B0 08 BCS $05A3D0 05A3C8 20 21 A1 JSR $A121 05A3CB A9 8D LDA #$8D 05A3CD 4C 7F A5 JMP $A57F 05A3D0 20 65 A1 JSR $A165 05A3D3 A9 8D LDA #$8D 05A3D5 4C 7F A5 JMP $A57F 05A3D8 4C 01 9F JMP $9F01 05A3DB A9 04 LDA #$04 05A3DD 20 36 9F JSR $9F36 05A3E0 4C 01 9F JMP $9F01 05A3E3 20 7A 9F JSR $9F7A 05A3E6 A9 04 LDA #$04 05A3E8 20 36 9F JSR $9F36 05A3EB 4C 01 9F JMP $9F01 05A3EE 60 RTS 05A3EF A9 59 LDA #$59 05A3F1 4C 7F A5 JMP $A57F 05A3F4 A9 01 LDA #$01 05A3F6 4C 47 9F JMP $9F47 05A3F9 A2 20 10 LDX #$1020 05A3FC 20 58 9E JSR $9E58 05A3FF 4C D6 9E JMP $9ED6 05A402 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A406 0A ASL 05A407 B0 05 BCS $05A40E 05A409 A9 05 LDA #$05 05A40B 4C 2F A0 JMP $A02F 05A40E A9 05 LDA #$05 05A410 4C 5A A0 JMP $A05A 05A413 60 RTS 05A414 A9 04 LDA #$04 05A416 4C 47 9F JMP $9F47 05A419 A9 59 LDA #$59 05A41B 4C 7F A5 JMP $A57F 05A41E 60 RTS 05A41F A2 04 02 LDX #$0204 05A422 20 58 9E JSR $9E58 05A425 20 74 A0 JSR $A074 05A428 4C 91 9F JMP $9F91 05A42B A9 09 LDA #$09 05A42D 20 5A A0 JSR $A05A 05A430 A2 00 10 LDX #$1000 05A433 A9 00 LDA #$00 05A435 20 64 9E JSR $9E64 05A438 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A43C 0A ASL 05A43D B0 03 BCS $05A442 05A43F 4C 21 A1 JMP $A121 05A442 4C 65 A1 JMP $A165 05A445 A9 04 LDA #$04 05A447 20 D9 A0 JSR $A0D9 05A44A A2 03 01 LDX #$0103 05A44D 20 58 9E JSR $9E58 05A450 20 C1 9F JSR $9FC1 05A453 A9 92 LDA #$92 05A455 4C 7F A5 JMP $A57F 05A458 A2 00 02 LDX #$0200 05A45B A9 50 LDA #$50 05A45D 20 64 9E JSR $9E64 05A460 4C 65 A1 JMP $A165 05A463 A2 00 05 LDX #$0500 05A466 A9 9A LDA #$9A 05A468 20 64 9E JSR $9E64 05A46B 4C 65 A1 JMP $A165 05A46E A2 10 08 LDX #$0810 05A471 20 58 9E JSR $9E58 05A474 4C B6 9E JMP $9EB6 05A477 A9 92 LDA #$92 05A479 4C 7F A5 JMP $A57F 05A47C A2 00 10 LDX #$1000 05A47F A9 05 LDA #$05 05A481 85 01 STA $01 05A483 64 00 STZ $00 05A485 20 68 9E JSR $9E68 05A488 4C 65 A1 JMP $A165 05A48B 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A48F A2 05 03 LDX #$0305 05A492 0A ASL 05A493 B0 06 BCS $05A49B 05A495 20 58 9E JSR $9E58 05A498 4C 2F A0 JMP $A02F 05A49B 20 58 9E JSR $9E58 05A49E 4C 5A A0 JMP $A05A 05A4A1 A9 92 LDA #$92 05A4A3 4C 7F A5 JMP $A57F 05A4A6 60 RTS 05A4A7 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A4AB A2 04 02 LDX #$0204 05A4AE 0A ASL 05A4AF B0 06 BCS $05A4B7 05A4B1 20 58 9E JSR $9E58 05A4B4 4C 74 A0 JMP $A074 05A4B7 20 58 9E JSR $9E58 05A4BA 4C A9 A0 JMP $A0A9 05A4BD 60 RTS 05A4BE A9 92 LDA #$92 05A4C0 4C 7F A5 JMP $A57F 05A4C3 A9 00 LDA #$00 05A4C5 20 D9 A0 JSR $A0D9 05A4C8 A2 02 00 LDX #$0002 05A4CB 20 58 9E JSR $9E58 05A4CE 20 C1 9F JSR $9FC1 05A4D1 A9 04 LDA #$04 05A4D3 20 47 9F JSR $9F47 05A4D6 A9 92 LDA #$92 05A4D8 4C 7F A5 JMP $A57F 05A4DB 4C 91 9F JMP $9F91 05A4DE A9 91 LDA #$91 05A4E0 4C 7F A5 JMP $A57F 05A4E3 A2 04 04 LDX #$0404 05A4E6 20 58 9E JSR $9E58 05A4E9 4C B6 9E JMP $9EB6 05A4EC 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A4F0 A2 08 08 LDX #$0808 05A4F3 0A ASL 05A4F4 B0 06 BCS $05A4FC 05A4F6 20 58 9E JSR $9E58 05A4F9 4C B6 9E JMP $9EB6 05A4FC 20 58 9E JSR $9E58 05A4FF 4C D6 9E JMP $9ED6 05A502 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A506 A2 0C 0C LDX #$0C0C 05A509 80 E8 BRA $05A4F3 05A50B 60 RTS 05A50C A9 60 LDA #$60 05A50E 4C 7F A5 JMP $A57F 05A511 60 RTS 05A512 60 RTS 05A513 A2 00 10 LDX #$1000 05A516 A9 00 LDA #$00 05A518 20 64 9E JSR $9E64 05A51B 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A51F B0 03 BCS $05A524 05A521 4C 21 A1 JMP $A121 05A524 4C 65 A1 JMP $A165 05A527 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A52B 0A ASL 05A52C B0 05 BCS $05A533 05A52E A9 01 LDA #$01 05A530 4C A5 9F JMP $9FA5 05A533 A9 01 LDA #$01 05A535 4C C1 9F JMP $9FC1 05A538 A2 09 00 LDX #$0009 05A53B 20 58 9E JSR $9E58 05A53E 4C 2F A0 JMP $A02F 05A541 4C 01 9F JMP $9F01 05A544 A9 04 LDA #$04 05A546 4C 36 9F JMP $9F36 05A549 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A54D A2 06 00 LDX #$0006 05A550 0A ASL 05A551 B0 07 BCS $05A55A 05A553 20 58 9E JSR $9E58 05A556 3A DEC 05A557 4C D9 A0 JMP $A0D9 05A55A 20 58 9E JSR $9E58 05A55D 3A DEC 05A55E 4C 06 A1 JMP $A106 05A561 22 51 B3 00 JSL $00B351 05A565 A2 04 00 LDX #$0004 05A568 0A ASL 05A569 B0 06 BCS $05A571 05A56B 20 58 9E JSR $9E58 05A56E 4C 74 A0 JMP $A074 05A571 20 58 9E JSR $9E58 05A574 4C A9 A0 JMP $A0A9 05A577 4C 7A 9F JMP $9F7A 05A57A A9 99 LDA #$99 05A57C 4C 7F A5 JMP $A57F 全滅 全滅処理 全滅時には、各キャラクタに対して以下の処理が行われる。 GOLD の消失 GOLD は (GOLD mod 10000) * (乱数 0〜255) / 256 に更新される。 アイテムの消失 装備しているアイテムは消失しない。 「リルガミンのほうじゅ」と「アブリエルの♥」は消失する。 それ以外のアイテムは、約 (29 - うんのつよさ)/30 の確率で消失する。 ロスト処理 キャラクタは約 (階層)/200 の確率でロストする。(階層) は B1 は 1, ..., B8 (B777) は 8 とする(以下同様)。 座標の変更 B1〜B7 で全滅した場合 約 (階層-1)/30 の確率で座標変更処理が行われる。 まず、約 30% の確率を引き続ける限り、死亡した階層を 1 つずつ深くする(B8 まで)。 その後、死亡した階層が B8 となった場合 B8 で全滅した場合の処理を行う。 それ以外の場合 マップブロック (乱数 0〜15)×4 の内の、適当な (X, Y) 座標に移動する。(※ バグ有り) B8 で全滅した場合 マップブロック (乱数 9〜15)×4 の内の、適当な (X, Y) 座標に移動する。(※ バグ有り) ※ マップブロックの値が 16 以上となった場合の移動先の座標は不定となる(初期化されていないメモリの値を参照するため)。 補足 ウィザードリィV の各階層のマップは、8×8 単位のマップ(ここでは、マップブロックとする)を 16 個張り合わせることによって作成されており、各マップブロックには 0〜15 の番号を振ることができる(B777 は B8 のマップブロック 9〜15 に相当する)。 ソース + ... 00E931 B5 DC LDA $DC,X 00E933 DA PHX 00E934 22 85 9C 00 JSL $009C85 00E938 86 30 STX $30 00E93A B5 23 LDA $23,X 00E93C C9 05 CMP #$05 00E93E B0 16 BCS $00E956 ; 死亡している場合 00E940 A9 05 LDA #$05 00E942 95 23 STA $23,X 00E944 74 1D STZ $1D,X 00E946 74 1E STZ $1E,X 00E948 F6 69 INC $69,X 00E94A D0 0A BNE $00E956 00E94C F6 6A INC $6A,X 00E94E D0 06 BNE $00E956 00E950 A9 FF LDA #$FF 00E952 95 69 STA $69,X 00E954 95 6A STA $6A,X 00E956 74 11 STZ $11,X 00E958 74 12 STZ $12,X 00E95A 74 13 STZ $13,X 00E95C 74 14 STZ $14,X ; GOLD ← GOLD mod 10000 00E95E B5 15 LDA $15,X 00E960 29 F0 AND #$F0 00E962 4A LSR 00E963 85 00 STA $00 00E965 4A LSR 00E966 4A LSR 00E967 18 CLC 00E968 65 00 ADC $00 00E96A 85 00 STA $00 00E96C B5 15 LDA $15,X 00E96E 29 0F AND #$0F 00E970 65 00 ADC $00 00E972 8D 02 42 STA $4202 00E975 A9 64 LDA #$64 00E977 8D 03 42 STA $4203 00E97A B5 16 LDA $16,X 00E97C 29 F0 AND #$F0 00E97E 4A LSR 00E97F 85 00 STA $00 00E981 4A LSR 00E982 4A LSR 00E983 18 CLC 00E984 65 00 ADC $00 00E986 85 00 STA $00 00E988 A9 00 LDA #$00 00E98A EB XBA 00E98B B5 16 LDA $16,X 00E98D 29 0F AND #$0F 00E98F 65 00 ADC $00 00E991 C2 20 REP #$20 00E993 6D 16 42 ADC $4216 00E996 85 00 STA $00 ; A ← GOLD (10 進 → 16 進) 00E998 4A LSR 00E999 1A INC ; 未使用 00E99A E2 20 SEP #$20 00E99C 22 51 B3 00 JSL $00B351 00E9A0 8D 02 42 STA $4202 ; A ← 0〜255 00E9A3 A5 00 LDA $00 00E9A5 8D 03 42 STA $4203 00E9A8 EA NOP 00E9A9 EA NOP 00E9AA A5 01 LDA $01 00E9AC EB XBA 00E9AD AD 17 42 LDA $4217 00E9B0 EB XBA 00E9B1 8D 03 42 STA $4203 00E9B4 A9 00 LDA #$00 00E9B6 EB XBA 00E9B7 C2 20 REP #$20 00E9B9 18 CLC 00E9BA 6D 16 42 ADC $4216 00E9BD 64 00 STZ $00 00E9BF C9 E8 03 CMP #$03E8 00E9C2 90 07 BCC $00E9CB 00E9C4 E9 E8 03 SBC #$03E8 00E9C7 E6 00 INC $00 00E9C9 80 F4 BRA $00E9BF 00E9CB 06 00 ASL $00 00E9CD 06 00 ASL $00 00E9CF 06 00 ASL $00 00E9D1 06 00 ASL $00 00E9D3 C9 64 00 CMP #$0064 00E9D6 90 07 BCC $00E9DF 00E9D8 E9 64 00 SBC #$0064 00E9DB E6 00 INC $00 00E9DD 80 F4 BRA $00E9D3 00E9DF 85 02 STA $02 00E9E1 E2 20 SEP #$20 00E9E3 A5 00 LDA $00 00E9E5 95 15 STA $15,X ; GOLD 上位 2 桁 00E9E7 A5 02 LDA $02 00E9E9 C9 0A CMP #$0A 00E9EB 90 06 BCC $00E9F3 00E9ED E9 0A SBC #$0A 00E9EF E6 01 INC $01 00E9F1 80 F6 BRA $00E9E9 00E9F3 06 01 ASL $01 00E9F5 06 01 ASL $01 00E9F7 06 01 ASL $01 00E9F9 06 01 ASL $01 00E9FB 05 01 ORA $01 00E9FD 95 16 STA $16,X ; GOLD 下位 2 桁 00E9FF B5 53 LDA $53,X ; アイテムの個数 00EA01 85 00 STA $00 00EA03 F0 3B BEQ $00EA40 00EA05 B5 10 LDA $10,X 00EA07 85 01 STA $01 ; うんのつよさ 00EA09 B5 43 LDA $43,X 00EA0B 30 2E BMI $00EA3B ; 装備している 00EA0D B5 4B LDA $4B,X 00EA0F C9 82 CMP #$82 ; リルガミンのほうじゅ 00EA11 F0 10 BEQ $00EA23 00EA13 C9 83 CMP #$83 ; アブリエルの♥ 00EA15 F0 0C BEQ $00EA23 00EA17 A9 1E LDA #$1E 00EA19 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EA1D C5 01 CMP $01 00EA1F F0 1A BEQ $00EA3B 00EA21 90 18 BCC $00EA3B 00EA23 A5 00 LDA $00 00EA25 85 02 STA $02 00EA27 DA PHX 00EA28 B5 4C LDA $4C,X 00EA2A 95 4B STA $4B,X 00EA2C B5 44 LDA $44,X 00EA2E 95 43 STA $43,X 00EA30 E8 INX 00EA31 C6 02 DEC $02 00EA33 D0 F3 BNE $00EA28 00EA35 A6 30 LDX $30 00EA37 D6 53 DEC $53,X 00EA39 FA PLX 00EA3A CA DEX 00EA3B E8 INX 00EA3C C6 00 DEC $00 00EA3E D0 C9 BNE $00EA09 00EA40 A6 30 LDX $30 00EA42 A5 B7 LDA $B7 00EA44 95 57 STA $57,X ; 階層 00EA46 A5 B6 LDA $B6 00EA48 95 56 STA $56,X 00EA4A A5 B5 LDA $B5 00EA4C 95 55 STA $55,X 00EA4E A5 F0 LDA $F0 00EA50 95 79 STA $79,X 00EA52 A5 F1 LDA $F1 00EA54 95 7A STA $7A,X 00EA56 A5 F2 LDA $F2 00EA58 95 7B STA $7B,X 00EA5A B5 23 LDA $23,X 00EA5C C9 07 CMP #$07 00EA5E B0 0E BCS $00EA6E ; ロストしている場合 00EA60 A9 C8 LDA #$C8 00EA62 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EA66 C5 B7 CMP $B7 00EA68 B0 0A BCS $00EA74 00EA6A A9 07 LDA #$07 00EA6C 95 23 STA $23,X 00EA6E 74 00 STZ $00,X 00EA70 C6 E2 DEC $E2 00EA72 80 7A BRA $00EAEE ; ; 座標移動処理 ; 00EA74 A5 B7 LDA $B7 00EA76 C9 08 CMP #$08 00EA78 F0 39 BEQ $00EAB3 ; B8 の場合 00EA7A A9 1E LDA #$1E 00EA7C 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EA80 1A INC 00EA81 C5 B7 CMP $B7 00EA83 B0 69 BCS $00EAEE 00EA85 A9 64 LDA #$64 00EA87 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EA8B C9 1E CMP #$1E 00EA8D B0 1A BCS $00EAA9 00EA8F F6 57 INC $57,X 00EA91 A5 B7 LDA $B7 00EA93 48 PHA 00EA94 DA PHX 00EA95 B5 57 LDA $57,X 00EA97 85 B7 STA $B7 00EA99 22 00 80 06 JSL $068000 00EA9D FA PLX 00EA9E 68 PLA 00EA9F 85 B7 STA $B7 00EAA1 B5 57 LDA $57,X 00EAA3 C9 08 CMP #$08 00EAA5 D0 DE BNE $00EA85 00EAA7 80 0A BRA $00EAB3 ; ; B1〜B7 ; 00EAA9 A9 10 LDA #$10 00EAAB 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EAAF 85 00 STA $00 00EAB1 80 0B BRA $00EABE ; ; B8 ; 00EAB3 A9 07 LDA #$07 00EAB5 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EAB9 18 CLC 00EABA 69 09 ADC #$09 00EABC 85 00 STA $00 00EABE A9 00 LDA #$00 00EAC0 EB XBA 00EAC1 A5 00 LDA $00 00EAC3 0A ASL 00EAC4 0A ASL 00EAC5 0A ASL ; この処理は不要 00EAC6 0A ASL ; この処理は不要 00EAC7 AA TAX 00EAC8 A9 07 LDA #$07 00EACA 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EACE 38 SEC 00EACF 7F 00 E0 7E ADC $7EE000,X 00EAD3 38 SEC 00EAD4 E9 81 SBC #$81 00EAD6 85 00 STA $00 00EAD8 A9 07 LDA #$07 00EADA 22 62 B3 00 JSL $00B362 00EADE 38 SEC 00EADF 7F 01 E0 7E ADC $7EE001,X 00EAE3 38 SEC 00EAE4 E9 81 SBC #$81 00EAE6 A6 30 LDX $30 00EAE8 95 56 STA $56,X 00EAEA A5 00 LDA $00 00EAEC 95 55 STA $55,X 00EAEE FA PLX 00EAEF 60 RTS
https://w.atwiki.jp/everquest1/pages/15.html
Level1 Frost Bolt Cold属性のダメージを与える 9 (L1) ~ 14 (L6) True North ここを編集
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random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ここはWizardry Onlineの非公式wikiです。 通称黒wikiの内容を2013/03/22 20:00~21:00頃にコピーしたものです。 告知 2013年 2月26日 「 color(red){愛欲と淫虐の館}」及び上位職「 color(red){サムライ}」「 color(red){ビショップ}」が実装されました 2月5日~2月19日 「 color(red){ショコラティエールの憂鬱}」が開催されました -2012年 2012年 12月18日~翌1月15日 「 color(red){冬の精霊祭}」が開催されました 11月27日 「 color(red){サンジェント遺跡} 」の後半が実装されました 10月30日 「 color(red){サンジェント遺跡} 」の前半が実装されました 10月2日~10月30日(一部~11月6日) 「Wizardry Online 1st Anniversary」が開催されました 8月7日~8月28日 「 color(red){夏の精霊祭}」が開催されました 7月24日 「 color(red){暗澹たる円卓}」が実装されました 5月29日 「 color(red){13号施設}」が実装されました 4月24日 「 color(red){荒廃の廓}」が実装されました 4月10日 「 color(red){夢幻の試練場}」が実装されました 2月28日 「 color(red){ロサワルド水没砦}」が実装されました 2月7日~2月21日 「 color(red){ショコラティエールの憂鬱}」が開催されました 1月31日 「 color(red){降偉の祭儀場跡}」が実装されました 1月17日 「 color(red){アッザームの試練場}」が実装されました +2011年 2011年 12月21日 「 color(red){旧地下水路}」が実装されました 12月13日~12月27日 「 color(red){冬の精霊祭}」が開催されました 12月6日 「 color(red){DUM SPIRO SPERO}」が実装されました 11月17日 4gamerにてロードマップ/対談記事が掲載されました 該当記事 ロードマップ 11月15日~29日 期間限定ミッション「秘匿の水晶玉を手に入れろ!」が開催されました 11月8日 「 color(red){忘却の寺院}」が実装されました 10月25日~11月8日 「 color(red){Mr.パンプキンの精霊祭}」が開催されました 10月18日 「 color(red){アリア川貯水窟}」が実装されました 10月14日18 00~ 正式サービス開始 +βテスト βテスト 10月12日~22 00 オープンβテスト終了 10月7日18 00~ オープンβテストが行われます 9月16日18 00~17日22 00の間、最終クローズドβテストが行われました 7月6日~7日 突然テストが行われました 6月25日~26日 バランステストが行われました 6月19日,20日 機能テストが行われました Cβ落選者に参加枠が出来ました推薦枠 5月28日~5月29日 先行負荷テストが行われました 5月26日 クライアントのDL開始および先行負荷テストの当選結果が発表されました 2011年5月21日よりwizardry onlineクローズドβ募集開始しました先遣隊募集中 twitter(wikiが更新されると呟きます)wiz_online 管理人へのご意見、ご要望は左メニュー外部板まで ■ストーリー ここではない、別世界の物語。 幾多の戦乱や厄災を乗り越えた人々が平和に暮らすアザルス大陸。 その南東に位置する「ディメント王国」で静かに異変は起き始めた。 「魔法の力が消失する」 それはこの世界の人々にとって、致命的な異変だった。 様々な生活の場面で「魔法」は一般的に利用されており、 それが失われると人々は傷の治癒もできず、 命を脅かす怪物たちから生活環境を守ることすらできなくなってしまうのだ。 魔法の力が失われる土地の範囲は徐々に拡大しており、 ディメント王国魔法局は「このままの状態を放置すればアザルス大陸の すべてから魔法が失われる」と危機を訴えた。 ディメント王国元老院は、ディメント騎士団から優秀な者たちを募り、 調査団を結成させたが、 ある遺跡を調査に出かけた騎士団がたった一人の騎士を残して全滅してしまう。 その遺跡では、神話の時代に封印されたはずの「異形の者ども」が現れた、 と生き残りの騎士は語った。 ディメント王国元老院は兵力消耗を恐れ、「冒険者」と呼ばれる流浪の者達を 呼び集め、異変の調査を依頼することにした。 「有益な働きをした者たちには、騎士として取り上げ褒美を与える」 この話は、またたく間に大陸中を駆け回り、 数々の冒険者がディメント王国の港町「イルファーロ」に集まった。 引用元 4gamer.net 名称 Wizardry Online ( ウィザードリィ オンライン ) 運営 Gamepot ( ゲームポット ) 開発 headlock ( ヘッドロック ) URL http //www.wizardry-online.jp/
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My Profile Introduction My Character @ 2009/6/12 Status Skills Equipments (For GH Chivary 2F) Equipments (For Juperos 1F) Equipments (For GH Castle 2F) My Character @ 2008/11/3 Status Skills Equipments (For GH Chivary 2F) Equipments (For GH Castle 2F) My Character @ 2008/5/23 Status Skills Equipments My Character @ 2007/8/16 Status Skills Equipments Literature Introduction My name is "Tart", Ragnarok Online player. I m playing in jRO(Japanese RO). My favorite class is Wizard, AGILITY WIZARD!!! My Character @ 2009/6/12 My Character is Wizard, Level 99 now. Her FLEE is 253 for Chivary2F. If improved FLEE tune, then her FLEE is 276. Status Status STR 1+1 ATK 17+0 AGI 93+16 MATK 476-808 VIT 1+1 HIT 111 INT 99+22 FLEE 253 DEX 9+6 DEF 27+2 LUK 1+2 MDEF 3+121 Skills Skill Level Comment SP Recovery 1 Sight 1 Napalm Beat 1 Cold Bolt 10 For Siroma card x2!! Fire power is x1.5, Casting time is x0.5. Very useful. Frost Diver 10 For freezing archer mobs. Stone Curse 1 Fire Ball 10 Rapid fire. Fire Wall 10 Stop enemies, and burn undeads. Fire Bolt 4 Compact spell for persuit. Lightning Bolt 4 Thunder Storm 10 It becomes useful spell by Isilla Card. Fire Pillar 10 My main firepower. It have special abilities. Jupiter Thunder 10 Sight Rusher 10 Earth Spike 5 Heavens Drive 5 Quagmire 5 Decrease enemies speed, Decrease enemies HIT. Energy Coat 1 Equipments (For GH Chivary 2F) Item name Equip place Description Comment Roadmark of Wind Upper Headgear AGI+2 TeleportLv1 Isilla Card jRO original item. Monocle Middle Head For Memorize Book set. Scroll of Shinobi Under Head MATK+1% jRO original item. Triple Ignore Staff Rod Staff INT+5 Necromancer Card Swift Pantie Armor FLEE+10 Undershirt Pantie set Alicel Card Clanial Memorize Book Shield INT+1Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Sandals of Witch Footgear SPR+15% Eggyra Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Total INT+10, FLEE+47 (AGI+7) For Thunderstorm, Equip Pocket Watch. (Memorize Book set!! MATK+7%) Equipments (For Juperos 1F) Item name Equip place Description Comment Roadmark of Wind Upper Headgear AGI+2 TeleportLv1 Isilla Card jRO original item. Monocle Middle Head Memorize Book set. Scroll of Shinobi Under Head MATK+1% jRO original item. Release of Wish Rod Staff INT+3 SPrecovery Swift Pantie Armor FLEE+10 Undershirt Pantie set Alicel Card Clanial Memorize Book Shield INT+1Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Sandals of Witch Footgear SPR+15% Eggyra Card The Sign Accessory MATK+5% Pocket Watch Accessory MATK+7% SPR+15% Memorize Book set. Total INT+6, FLEE+47 (AGI+7) Eat INT+3 food, INT becomes 120. INT120 with MATK+13% reaches INT126 s MATK. Equipments (For GH Castle 2F) Item name Equip place Description Comment Hukke s Blackcat Ears Upper Headgear FLEE+10 DEF-50% Blinker Middle Head Resistance to the Blind status. Quadruple Spilit Rod Rod Staff FLEE+12 Otto Card x4 Swift Pantie Armor FLEE+10 Undershirt Pantie set Alicel Card Clanial Guard Shield Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Light Sandals Footgear AGI+1, FLEE+2 Chonchon Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Total INT+2, FLEE+70 (AGI+5) My Character @ 2008/11/3 My Character is Wizard, Level 96 now. Her FLEE is 247 for Chivary2F. If improved FLEE tune, then her FLEE is 268. Status Status STR 1+1 ATK 17+0 AGI 93+16 MATK 469-745 VIT 1+1 HIT 111 INT 99+20 FLEE 247 DEX 9+6 DEF 23+2 LUK 1+2 MDEF 3+119 Skills Skill Level Comment Sight 1 Napalm Beat 1 Cold Bolt 10 For Siroma card x2!! Fire power is x1.5, Casting time is x0.5. Very useful. Frost Diver 10 For freezing archer mobs. Stone Curse 1 Fire Ball 5 Fire Wall 10 Stop enemies, and burn undeads. Fire Bolt 4 Compact spell for persuit. Lightning Bolt 4 Thunder Storm 10 It becomes useful spell by Isilla Card. Fire Pillar 10 My main firepower. It have special abilities. Jupiter Thunder 10 Storm Ghost 9 Earth Spike 3 Heavens Drive 5 Quagmire 5 Decrease enemies speed, Decrease enemies HIT. Sight Rusher 1 Energy Coat 1 Sight Blaster 1 SiB is required by FPshoot. Equipments (For GH Chivary 2F) Item name Equip place Description Comment Roadmark of Wind Upper Headgear AGI+2 TeleportLv1 Isilla Card jRO original item. Blinker Middle Head Resistance to the Blind status. Release of Wish Rod Staff INT+3 SPrecovery Swift Pantie Armor FLEE+10 Undershirt Pantie set Alicel Card Clanial Guard Shield Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Light Sandals Footgear AGI+1, FLEE+2 Chonchon Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Grain Earring Accessory INT+1 ColdboltPower+25% Cast-25% Siroma Card Total INT+8, FLEE+50 (AGI+8) Equipments (For GH Castle 2F) Item name Equip place Description Comment Hukke s Blackcat Ears Upper Headgear FLEE+10 DEF-50% Blinker Middle Head Resistance to the Blind status. Quadruple Spilit Rod Rod Staff FLEE+12 Otto Card x4 Swift Pantie Armor FLEE+10 Undershirt Pantie set Alicel Card Clanial Guard Shield Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Green Sandals Footgear AGI+1, MHP+10% Matyr Card Teleport Brooch Accessory AGI+1 Toggles Teleport,Under a cast, and Heal. Castcancel Earring Accessory Can Use Castcancel Lv1 Beholder Card Total INT+1, FLEE+71 (AGI+6) My Character @ 2008/5/23 My Character is Wizard, Level 96 now. Her FLEE is 254 for Castle2F. Status Status STR 1+1 ATK 17+0 AGI 93+18 MATK 423-685 VIT 1+1 HIT 151 INT 99+13 FLEE 254 DEX 9+6 DEF 34+2 LUK 1+2 MDEF 3+112 Skills Skill Level Comment Fire Wall 10 Stop enemies, and burn undeads. Frost Diver 10 For freezing archer mobs. Stone Curse 1 Fire Bolt 4 Compact spell for persuit. Cold Bolt 5 Compact spell for Fire element mobs. Lightning Bolt 1 Napalm Beat 4 Soul Strike 10 Fire Ball 5 Sight 1 Fire Pillar 10 My main firepower. It have special abilities. Jupiter Thunder 10 My favorite sidearm. It s very useful. Ice Wall 4 Learn level 4 for Sandwitch Earth Spike 3 Heavens Drive 5 Quagmire 5 Decrease enemies speed, Decrease enemies HIT. Sight Rusher 1 Energy Coat 1 Sight Blaster 1 SiB is required by FPshoot. Equipments Item name Equip place Description Comment Blue Mage Hat (Indigo) Upper Headgear AGI+2 FLEE+5 jRO original item. Pecopeco Ears Middle Head AGI+1 MDEF+2 Quadruple Spilit Rod Rod Staff FLEE+12 Otto Card x4 Pantie Armor No slot Undershirt Pantie set Clanial Guard Shield Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Lowlevel Undershirt Garment AGI+5, FLEE+30 Kavach Icarus Card Green Sandals Footgear AGI+1, MHP+10% Matyr Card Teleport Brooch Accessory AGI+1 Toggles Teleport,Under a cast, and Heal. Castcancel Earring Accessory Can Use Castcancel Lv1 Beholder Card Total INT+1, FLEE+57 (AGI+8) My Character @ 2007/8/16 My Character is Wizard, Level 90 now. Her nickname is "Tart" too. Status Status STR 1+1 ATK 17+0 AGI 80+15 MATK 423-685 VIT 1+1 HIT 145 INT 99+13 FLEE 224 DEX 9+6 DEF 33+2 LUK 1+2 MDEF 0+112 Skills Skill Level Comment SP Recovery 8 I need it, Because FP consumes 75 SP each. Fire Wall 10 Stop enemies, and burn undeads. Frost Diver 10 For freezing archer mobs. Stone Curse 6 Failed Stone Curse Lv6 don t consume red gemstone. Fire Bolt 4 Cold Bolt 5 Lightning Bolt 1 Napalm Beat 1 Fire Ball 5 Sight 1 Fire Pillar 10 My main firepower. It have special abilities. Jupiter Thunder 10 My favorite sidearm. It s very useful. Ice Wall 8 For FPshoot 5th revised. It requires long long Ice Wall. Storm Ghost 5 Earth Spike 3 Heavens Drive 5 Quagmire 5 Decrease enemies speed, Decrease enemies HIT. Sight Rusher 1 Energy Coat 1 Sight Blaster 1 SiB is required by FPshoot. Equipments Item name Equip place Description Comment Blue Mage Hat (Indigo) Upper Headgear AGI+2 FLEE+5 jRO original item. Quadruple Spilit Rod Rod Staff FLEE+12 Otto Card x4 Evil Coat Armor Shadow property Bathory Card Clanial Guard Shield Reduce damage from DemiHuman Thara Frog Card Mocking Ancient Cape Garment AGI+1, FLEE+20 Whisper Card Light Sandals Footgear AGI+1, FLEE+2 Chonchon Card Teleport Brooch Accessory AGI+1 Toggles Teleport,Under a cast, and Heal. Athletics Earring Accessory INT+1, AGI+2 Kukre Card Total INT+1, FLEE+46 (AGI+7) Literature RO Item Database (RateMyServer.Net) [PR] インプラント
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wizardryぽいRPGを作るwiki このwikiはニュー速VIP避難所(クリエイター)のスレッド「wizardryぽいRPGを作るスレ」のまとめサイトです。 このwikiはゲーム製作板のスレッド「Wizardryを作るスレ」のまとめサイトです。 ※活動場所をvipからゲーム製作板に変更しました。 ニュース ダンジョンを歩けるサンプルをアップしました。(2008/11/27) 敵グラフィック担当として単速 ◆.3394ts1Dgさんが参加しました!(2008/11/24) モンスターグラフィック暫定置き場を設置しました。(2008/11/22) 敵グラフィック担当としてAさんが参加しました!(2008/11/19) 将来アレンジ板を作るかもしれないことを考慮し、今回自作シナリオ及び複数シナリオ機能を削除することにしました。(2008/11/17) 活動拠点をvipからゲーム製作板に変更しました。(2008/11/17) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴブリンの顔.jpg) ゲームの概要 FC版Wizardry#1をベースにしたWizardryのクローンになります。 オリジナルと同じする部分、違いを持たせる部分は以下にまとめます。 ゲーム名 未定(仮名:Vipardry「ヴィパードリィ」) ジャンル RPG(Wizardryクローン) 開発期間 2008/11中旬~2009/夏頃 動作環境 Windows(DirectX8程度のスペックで動作する予定) オリジナル通りにする仕様 キャラクタのステータス 魔法の効果・コストなど 道具の名称・効果・コストなど 各種計算式 宝箱・罠などの仕様 モンスター名やアイテム名の不確定名 オリジナルと変える仕様 シナリオ(ストーリー・マップ・グラフィックなど) -シナリオエディタを付属 -複数シナリオに対応 魔法の名称 モンスターのグラフィック BGM、効果音 ゲームタイトル どうするか未定の仕様 モンスターの名称・特徴 成果物(サンプル) サンプルとして、ダンジョンを歩き回れるバージョンを作りました。 3マス先までの壁と扉を表示でき、ダークゾーンを実装してます。(バグ有り、readme.txt参照) 階段の上り下り、回転床などは未実装ですが、一方通行は実装できてると思います。 ダウンロードはこちら↓から。 (仮称)Vipardry Ver.0.05a(画像差し替えバージョン) スタッフ 1 ◆fZbR2Dxhc6(プログラム) ◆SNOWqNuf.Y(プログラム) A トリップなし(敵グラフィック) 単速 ◆.3394ts1Dg(敵グラフィック) 募集 グラフィック(数人) 敵グラフィック、イベント画、インターフェイスなど 音(1~数人) 各場面でのBGM、効果音など データ作成(1~数人) ダンジョン、アイテム、魔法、敵など Web(1~数人) まとめwiki(このサイト)の編集・管理 現行スレ(ゲーム製作板) Wizardryを作るスレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/ 避難所(gep) wizardryぽいRPGを作るスレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1226560804/
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アイテムランク [ 1~200 | 201~400 | 401~600 | 601~800 | 801~1,000 ]
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通称『WAX事件』又は『2・1事件』 荒らしによって認定が一時閉鎖したと言われる今のところ唯一の事件。 詳しくはWAXの項目参照。
https://w.atwiki.jp/ydlnwams/pages/87.html
デッキ研究掲示板荒らしスレにおいて協力した。 刀谷P、うんこ,暁らとケイのような自爆コントを演じている。 彼らの建てたスレ マさんありがとう記念 ほかにもあったが消えてしまった。